25 de novembro de 2016 - por Daniel Dias e Gabriel Dias
Carro-conceito Vision Gran Turismo exposto pela Nissan no Salão de São Paulo é o resultado da concorrência entre os designers da fabricante japonesa que trabalham em cinco estúdios em todo o mundo.
Um dos carros mais fotografados e comentados nas mídias sociais do Salão de São Paulo deste ano, encerrado no domingo passado, o Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo, tem uma história curiosa. Virou um carro-conceito após ter sido muito bem avaliado no game Gran Turismo 6 da Playstation.
Batizada de Fire Knight (Cavaleiro de Fogo), a cor do conceito foi desenvolvida pelo departamento de Design da Nissan Europa, em Londres, durante meses em 2015. A inspiração veio dos tradicionais casacos dos soldados britânicos.
Foram necessárias 46 camadas de tinta na carroceria do modelo que estava em exposição no São Paulo Expo para finalizar o processo. A cor está disponível desde 2016 para o VGT 2020 no Gran Turismo 6 do console Sony PlayStation.
O conceito tem a nova expressão da assinatura de design da Nissan com a grade V-Motion. O supercarro é a concretização do mundo real de um veículo virtual pelo qual os jogadores ao redor do mundo podem ter a experiência do desempenho dinâmico e da inovação da Nissan.
O modelo exposto no Salão de São Paulo foi revelado em 2015 no Salão de Tóquio e é uma variação do projeto do Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo, uma realidade virtual em 2014. É resultado da concorrência entre os designers da Nissan que trabalham em cinco estúdios em todo o mundo.
Ao solicitar a criação, a marca japonesa estava atendendo ao pedido da Polyphony Digital Inc. A empresa de games queria que diferentes montadoras criassem veículos representando o futuro do design para comemorar o 15º aniversário do famoso e cultuado game. A equipe de design vencedora da disputa interna foi a do Nissan Design Europa, Inglaterra, que ganhou liberdade total para criar o superesportivo perfeito.
Os profissionais de estilo da Nissan trabalharam em estreita colaboração com técnicos de aerodinâmica e equipes de engenharia no Japão para garantir que o carro virtual tivesse a performance mais realista possível. Assim, o projeto é moldado parcialmente pela emoção e pelo túnel de vento. O superesportivo 2+2 da Nissan adapta tecnologia das pistas de corrida para carros de passeio, em particular a gestão do fluxo de ar.
O projeto do carro virtual para o vídeo game deu tão certo que chamou a atenção dos engenheiros do Centro Técnico da Nissan no Japão. Várias simulações e avalições técnicas foram feitas para comprovar se era viável um modelo de verdade.
As linhas da carroceria do Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo foram criadas do zero, usando as ferramentas digitais mais modernas mas com toques de estilo evocando aspectos dos modelos de performance da Nissan de várias décadas. Tudo foi moldado de uma forma futurista, como solicitado no início do projeto.
O desenho exibe silhueta autêntica, marcada por detalhes arrojados, a essência da Nissan. Assim surgiram recursos como para-lamas em formato saliente e o aerofólio pronunciado. Os para-lamas dianteiros com aspecto orgânico e os para-lamas traseiros geométricos cercam os pneus e se encontram.
O ar que passa pela dianteira é cortado e direcionado para a carroceria com recursos de precisão: o fluxo que passa pelas entradas de ar dianteiras circula pela parte interior das rodas e é sugado para fora devido ao escape sob as saídas do para-lamas dianteiro. Isso permite que a carroceria corte sem esforço a parede de ar em altas velocidades. Atrás desse ponto, um fluxo é criado no para-lamas traseiro, permitindo que o ar escape por trás. Assim, a turbulência na traseira é reduzida. Prestando atenção apenas ao fluxo de ar, percebe-se que, apesar do formato quadrado, o carro é configurado de forma semelhante ao utilizado nas 24 Horas de Le Mans.
O aerofólio traseiro ativo é elevado ou abaixado de acordo com a velocidade. A 300 km/h, empurra 400 quilos de força descendente diretamente para o bloco do diferencial. Na parte de baixo, a entrada de elevação que leva o ar da parte de baixo do carro à saída do para-lamas dianteiro, combinada com um difusor traseiro grande, cria um forte vácuo, produzindo força descendente equivalente à produzida pelo carros de corrida.
No game, o modelo tem tração integral e a propulsão utiliza um sistema híbrido de alto desempenho com um motor V6 biturbo combinado com três propulsores elétricos. Os de alta potência na dianteira e na traseira produzem forte e imediata aceleração em quaisquer condições. A vetorização de torque dos motores dianteiros individuais na esquerda e na direita e a suspensão ativa sempre maximizam o desempenho aerodinâmico, resultando em um desempenho suave nas curvas, mesmo em velocidades altas, aperfeiçoando um carro com alto desempenho e possibilitando ao piloto trabalhar em qualquer intervalo de velocidade.